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  • 3DS『 ブレイブリーデフォルト 』 体験版Vol.2について、スタッフからの返信が公開。

     2012-04-25
    edit
    ブレイブリーデフォルト | SQUARE ENIX
    ◇ブレイブリーデフォルト | SQUARE ENIX
    ◇『ブレイブリーデフォルト』特設ページ | SQUARE ENIX MEMBERS





    先日配信の体験版Vol.2にて、同時に改善の為の意見を募集していたブレイブリーデフォルト。
    このたび、特設ページにて、それについての開発部からの返信が公開中。

    ( 過去記事→ 【3DS】ブレイブリーデフォルト体験版vol.2、本日3/28配信開始。 のあれこれ。)
    ( 過去記事→ ブレイブリーデフォルト体験版vol.2の感想。)


    以下引用。


    たくさんの声、ありがとうございます!
    すべて開発スタッフと共有させていただき、 その中でも、
    ・多く目についたもの
    ・開発の方でも迷っていたもの
    ・そして開発側でも気がつかなかったアイディア
    について対応を検討中です。

    <製品版で確実に対応を行うもの>
    ○歩く速度が遅い
    ○loading画面が気になる
    ○バトルでの向き合いが近い
    ○NPCへの話しかけが近い
    ○走り速度とスライドパッドの深度
    ○Aボタンでのテキスト一気表示
    ○バトル中、HP、MPバーの方向
    ○宿屋処理が遅い
    ○マップチェンジ毎のカメラ引き
    ○バトルリザルト処理が遅い


    <課題が残されているが対応したいと考えているもの>
    ○テキスト吹き出しがキャラとかぶる
    ○マップに対してできることが少ない
    ○メニュー左手で開きたい
    ○ショップで3D表示がオフになる
    ○3DS本体のゲームコインが使いたい


    次回は、このような形で対応しましたよ! というのを紹介できればと思っています。
    ではでは!
    今後とも、ブレイブリーデフォルトを よろしくお願いします。

    『ブレイブリーデフォルト』 | SQUARE ENIX MEMBERS


    見るに、自分が抱いたような感想についてもほぼ対応が宣言されている。
    まだ不安はあるものの、とりあえずは対応した形について見れるのを待ちたい。

    気になることといえば、戦闘中にカメラがぐるんぐるん回って目が疲れるやら落ち着かないやら、という部分について、
    そこは明言されていないので引き続き注目。


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