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  • 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 : 育成システム『クラスチェンジ』や『スキル』について。

     2012-03-24
    edit
    ファイアーエムブレム 覚醒|公式サイト
    ◇ファイアーエムブレム 覚醒|公式サイト
    ◇ニンテンドー3DS|社長が訊く『ファイアーエムブレム 覚醒』|Nintendo




    ゲーム紹介映像やストーリーPVが公開され、盛り上がっている感じのするFE覚醒。
    やはり具体的な遊びの内容を想起させる情報があると、期待の上がり方もちがうというもの。

    そこで今回は、紹介されたシステムのうち、キャラの育成に関わる要素、職業やクラスチェンジについて。
    スキルについては以前からあったけども改めて。






    ◆上級職へのクラスチェンジ

    Lv10以上のキャラが「マスタープルフ」を使うことで、同系統の上級職へとチェンジすることができる。
    能力が大きく向上し、使える武器の種類も増えたりする。
    また、昇格先は一つではなく、複数から選べることも。

     例:
     シスター → 賢者 or バトルシスター
     ソシアルナイト → パラディン or グレートナイト


    ◆別兵種へのクラスチェンジ

    Lv10以上のキャラが「チェンジプルフ」を使うことで、系統の違う別の職種にチェンジすることができる。
    転職できる兵種は、キャラクターごとの適正によって決まっている。

     例:ヴェイクの場合、戦士 → 盗賊 or 蛮族 など。

    また上級職なら、Lv10以下でも別兵種への転職が可能。


    ◆スキル

    周囲の味方強化や特殊な攻撃、または補助効果など、様々な効果を発揮する特殊技能。
    キャラクター毎のスキルスロットに習得技能を装備して使う形で、その範囲なら自由に構成できる。
    レベルアップで習得していき、兵種ごとに覚えるスキルは異なる。


     FE-02.jpg FE-05.jpg FE-06.jpg

    それぞれの職業で習得したスキルは別兵種にも持ち越し可能。







    これら2種類のクラスチェンジと、兵種によって異なるスキル、フリーマップによる育成で
    各プレイヤーごとの自由な育成・強化が可能になるというらしい。


    自分的にはこういった要素は好きな部類。
    「無個性になる」という批判?があるようだが、それは「なる」じゃなくて「してる」というのだろう。
    好きにスキルを習得しまくった上で、キャラや職業の個性に合わせて構成するタイプなので楽しみ。




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    タグ : ゲーム情報 3DS FE

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