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  • 余談:OGでの「強運」について。

     2016-07-28
    edit



    OGMDの技能関係について、Twitterとかで話をしていて、ふと思い浮かんだ話。
    10年くらい前からそこここでそこそこ見聞きする気がする話題なので、
    たまにはそんなことを軽く一つの記事にしてみてもいいんじゃないかと思ったゆえ、
    前の技能/養成関係の感想記事からのこぼれ話の余談的にいってみる。



    αでは「社長」が同様の効果の技能だったりする、スパロボシリーズ全体を通して定着している技能:強運。
    獲得資金1.2倍~1.5倍という効果から、少しでも資金を増やすために優先活用している人もいるのではなかろうか。


    焦点は、この「強運」の、OGでの所有者について。OGでの主な所有者は、キョウスケ、アラド、マイ、シャイン、カーラなど。
    シャインやカーラなどは、前述の「社長」技能的なイメージで所持しているのだと思われるが(実際αでカーラは社長所持)、
    その他の面々、キョウスケ、アラド、マイの辺りはどことなくやや疑問符がつくなあというお話。



    アラドはαシリーズでも強運もちだったし、キョウスケもOGでは1作目から強運持ちなので今更ではあるけれど、
    そこにマイも加わると、「OGでは九死に一生スペシャルなメンバーが強運を所持の傾向がある」という側面がやはり強い。

    そして考えてもみて欲しい、人体実験と凍結の繰り返しから誘拐と洗脳の末に一度は死ぬ目にあったと思ったら、
    再生装置で蘇生するも過去の全てを失うような、幸運にまるで縁が無いような人生で、
    「強運(資金1.2倍)」と言われても、それは果たして似合って&見合っているのかという思い。
    経歴についてはアラドも似たような境遇だし、キョウスケも金銭的なイメージでツいているとは実際言いにくい。

    キョウスケはIMPACTでは強運を持っておらず奇跡を所持していたがその代替という意味なだけなのかもしれず、
    そういう点からすればマイ(レビ)の強運も、αの頃には覚えていた奇跡の代わりというだけなのかもしれないが、
    もし「奇跡的に九死に一生を得て生き延びた」ことを「強運」で表現しているのなら、
    その基準とスキル内容あってないよな…と感じるというのが、この話の主題だったりするわけであります。

    もし「普通なら死ぬ目に遭っても生き残る悪運だか奇跡だか生存能力だかに恵まれている」という表現をするならば、
    ガッツ(C3仕様)や、最近で言えば第三次Zで登場したサバイバビリティ的な技能などの方がいいんじゃ?
    …と思ってるというだけで話の結論として終わってしまうことなので、本当に余談であるが。
    強いていえば「OGにもそういう技能を導入してもいいんじゃない?」というくらいでしょうか。







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    コメント
    確かに九死に一生キャラは強運ではありますが、それと金運とは違いますよね・・・
    一番しっくり来るのはラッキー(スキル)でしょうが、先天技能ですしラッキー自体が不確実とはいえ発動すれば最高の性能だけに、
    アラドのようなやや平均ステータスが落ちるキャラに持たせてバランスを取っているのかなと思います。でも養成が進むほど消せないラッキーが邪魔になってきたり・・・・w
    【2017/09/29 23:34】 | よっし #s.SDulvM | [edit]












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