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    スパロボBXプレイ後感想 : 分身やバリアなどの特殊能力について。

     2015-10-19
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    スーパーロボット大戦BX (【初回封入特典】レベルアップキャンペーンダウンロードコード) スーパーロボット大戦BX [オンラインコード]

    スーパーロボット大戦BX|公式サイト




    長々と書き連ねてきているBXのプレイ後感想もそろそろ書くことが尽きてきた。
    あとは期限を忘れないうちに公式アンケートを送るだけである。


    今回は特殊能力について。
    「特殊能力」と書くと一見なんだかパッと何のことかわかりづらいような気もするが、
    要は、ロボットが持っているシールドとか、バリアとか、回復能力とか、その辺のこと。



    さてもこの特殊能力。BXを初めとする系列においては隠れた魅力がある。
    それは、シールドやバリア、特殊回避などが、ロボットごとに細かく名前を付けていることである。

    例えばライジンオーの盾ならライジンシールド、
    ナデシコの場合、味方ならディスト―ションフィールドで、敵なら時空歪曲場とバリア名が違い、
    分身・特殊回避系は、クアンタなら量子ジャンプに、オーラバトラーならオフ・シュートなどなど、
    それぞれに沿った名前と、戦闘アニメではそれぞれ固有の発動エフェクトがちゃんと付けられているこだわりが実にうれしい。

    これは他のシリーズではまだここまで追いついていないBX系列特有の長所なので、
    これからもこの魅力を守り伸ばしていって欲しいとともに、他のシリーズにも追いついてきて欲しいところ。








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