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  • 【3DS】 モンスターハンター4 : 完成発表会終了!OPムービー公開やギルドクエストなど新情報も盛りだくさん!

     2013-08-28
    edit

    モンスターハンター4

    ◇モンスターハンター4 |CAPCOM公式サイト




    9月14日の発売を目前に控えたモンハン4。
    先日27日には完成発表会が行われ、その中でも新たな情報が次々と公開された。
    また、オープニングムービーも公式で配信開始。






    N3DS『モンスターハンター4』オープニングムービー - YouTube


    「未知の樹海」を『探索』

    専用のフィールド「未知の樹海」にて、一人プレイで楽しむ『探索』。
    地形やモンスター、アイテムなどがランダムで精製され、行くたびに内容が変化する。
    ここで大型モンスターを討伐したりアイテムを入手したりすることで、後述の「ギルドクエスト」や装備が手に入る。



    交換もできる『ギルドクエスト』

    上記「未知の樹海の探索」でモンスターを倒したりすると入手できるランダムクエストで、
    一人用の「探索」とは違い、マルチプレイで楽しむこともできる。
    フィールドやモンスター、採取ポイントや出現アイテムが毎回変わり、何度もクリアするとレベルが上がっていき、
    より強いモンスターやより強いアイテム・装備が出現するようになるというもの。

    この「ギルドクエスト」はユーザー間やすれちがい通信によって交換することができ、
    いわばドラクエ9の宝の地図のようなものらしい。 これは社会現象化した9の再来か。



    過去作の装備も手に入る『発掘装備』

    そして注目はこの『発掘装備』。
    上述の探索やギルドクエスト内で入手できることがあり、これは通常のクエストでは手に入らない。
    名称は通常の装備と同じだが、見た目や性能が違うものが手に入る場合があるという。
    名前は同じでも数値が違ったり、会心率やスロット数が変わったりするんだとか。

    電撃オンラインの記事によれば、
    「錆びた」「風化した」武器のように「傷ついた武器/防具」という形で手に入り、鑑定することで正体が判明し、
    例えば今回の例では、辻本PはRARE1の攻撃力143、藤岡DのものはRARE2で攻撃力156…というように、
    同じ名前の同じ武器でもレアリティや性能が変わる…といった感じになる模様。

    また、今作に登場しないモンスターの装備も入手できるとのこと。



    任天堂とのコラボレーション

    また、発表会には任天堂の岩田社長も出席。
    任天堂とカプコンの協力を象徴するようなコラボも企画されているとのこと。
    その詳細については、発売日の前に"直接!"お伝えするという。


    それが恒例のコラボ装備とは限らない(ゲーム外のイベントや別ゲームの可能性もある)けど、
    やはりコラボ装備も期待したくなるもの。大剣か太刀のモナド、片手剣マスターソードとかその辺来ないかしら。
    マリオハンマーとか。




    などなど、携帯機ならでは、3DSならではの仕組み、長く遊んでもらえる仕組みがふんだんに用意されている模様。
    ランダムなダンジョンやその交換、性能の変わる装備など、「さあハマれ」と言わんばかり。


    それにしてもこのMH4、開発はといえばMHP3が発売する前の2010年夏から開始されているんですよね。
    3DS本体が発売する前から開発を開始しているどころか本体の仕様にも意見をしていたというし、すごい二人三脚ぶり。
    開発にも長い時間をかけた今作がどのように仕上がっているか、発売が楽しみだ。



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    タグ : モンハン4

    コメント
    これで面白くなかったら詐欺やろって感じが凄いです
    とても欲しいですが、ピクミン終わってないしその後は101やりたいし…
    ある意味嬉しい悲鳴が…
    【2013/09/02 12:30】 | あーよん #- | [edit]
    ランダムダンジョンの精製や交換、装備などは
    これまで以上に一人・多人数両方のプレイでのやり応えが増しそうですねー。
    決まったクエストを欲しい素材目当てにやる以外にも、変化し続ける内容もあると長続きしそうですし。


    自分も先日ピクミン3をやっとクリアしたばかりで、これから101に入ろうかというところです。
    MH4が出ても風のタクトHDまですぐだし、ゆっくりできる気がしない…
    【2013/09/04 02:25】 | のこや #- | [edit]










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