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    スパロボL、公式更新(10/22)

     2010-10-24
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    今週更新の公式は、システム面についての情報補強。
    ファミ通にも同様の情報が記載されているが、「ファミ通.comなんたら」というコーナーなので、目次にはタイトル記載なし。
    先日公開の第二弾PVでも一部触れられていた。

    パートナーの編成ボーナスと、アタックコンボについて。







    ●パートナー能力ボーナス (→公式)

    このボーナスは、特殊能力とは別に機体ごとに備わっている能力で、
    本来自機だけの効果を、パートナーを組むことでもう一方にも与えられる。

    ・判明例
    トールギス3:運動性+5、宇宙適応A
    エヴァ初号機:運動性+5,陸適応A
    エヴァ零号機:装甲+100,陸適応A
    マジンガーZ:装甲+150
    グレートさん:装甲+150
    アフロダイA:資金+10%,運動性+5

    イザークザク:格闘+100、装甲+100
    ディアッカザク:射撃+100、照準+5
    ハイネグフ:運動性+5、照準+5


    ・ボーナスアップ
    また、一定の条件を満たす事で、機体ボーナスが強化されたり、新たなボーナスが追加される。
    例:
      ハイネ専用グフイグナイテッド
      運動性+5、照準値+5
    →運動性+15、照準値+15、移動力+1


    ●アタックコンボ (→公式)

    ・シングルユニットであること
    ・パイロットが、スキル「アタックコンボ」を所持している事

    を条件に、コンボレベルの数に応じて、隣接した敵ユニットを最大3グループまで攻撃できる。(最大6体)
    注意点として、対象の敵ユニットが増えるほど、一体辺りのダメージは減る。

    前作Kとは、
    ・隣接している敵
    ・対象の数が増えればダメージが減る
    などの違いがある。


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