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最新作『 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』、3DS/PS4に加え、なんと新世代機NX(仮)でも予定。

 2015-07-30
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シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発売決定のお知らせ | ドラゴンクエスト公式サイト | SQUARE ENIX
http://www.dragonquest.jp/news/detail/1408/


「ドラゴンクエスト新作発表会」詳報。「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」をはじめとする新作の数々を堀井雄二氏が解説
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150729014/


『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』公式リリースが到着 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201507/28084479.html




7月28日に行われたドラゴンクエストシリーズ新作発表会にて、
10に続くナンバリング最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』がついに発表。
30周年内(2016年5月~17年5月あたり)の発売を目指して頑張っているとのこと。




さてここで注目は、発売する対応機種について。
PS4と3DSという、一見 「またなんか縦でも横でもないヘンテコなねじれマルチしてんな」とでも云うような機種展開だけども、
その点、かける心意気と労力が従前のマルチ作品とは全く違うようなのは一大タイトルであるドラクエならでは。

両機種でストーリー展開などは変わらないものの、見た目としてPS4版は高画質な3Dグラフィック、
3DS版はなんと上画面に3D、下画面に2Dドットグラフィックを同時&連動表示という、3つの異なるゲームグラフィックを
同時に製作するという力技でもって、ドラクエに対するファンのグラフィック要求を全方面同時に満たそうというもの。

どこにどう出してもカドが立ちそうな雰囲気のなか、
こういった手法でどれがどれに優越するという形を作らないというのは全くの予想外で脱帽するしかない。



そしてまた輪をかけてさらに予想外なのが、DQ10とDQ11が、
任天堂の新世代機NX(仮)での発売も予定していると明かされたこと。
発表にインパクトを持たせるため(後発マルチ的印象を与えないため?)にはここしかないというタイミングというものもあろうが、
詳細の発表は2016年と言われており、据置型が携帯型かもほとんどの人間には判明しておらず、
かつプラットフォームホルダーである任天堂からの発売ソフトも99.99%不明の次世代機について、
発表ソフトの1号&2号がこんなところから出てこようとは、まさかを何回重ねても足りないくらいの驚き。





とはいえ、内容については「一人用でじっくり遊ぶタイプである」ことや、
「ランダムエンカウントとシンボルエンカウント式を選択できる」といった情報以外はほとんど分かっていない現状、
個人的には期待するのはまだまだこれから、もっと内容が分かってきてからで、今のところはさほどと言ったところ。

というのも、自分にとってのドラクエは「1と9と10」の存在が最も大きく、
他の職業制や固定キャラ制の作品にはあまり食指が動かないという理由があり、
発表資料に載っているキャラクターで主人公が固定でメイキングもできないなら、それだけで減点理由がひとつできてしまうし、
据置/携帯マルチというのは、ゲーム内容が公約数だか的にどっちの特性も活かせないものになるのではという危惧があるので、
「見た目が合計3種類あります」というのは驚きと感心こそすれど、とりたてて期待材料にはならないというのが大きい。


ただ、「11のタイトルロゴは、初代DQのものを反転させたようなデザインである」という指摘もあり、
「今の時代に改めて新しく作り出すオープンな広い世界の1」であるというコンセプトがあるなら、1好きとしてプラス材料。
何にせよ、今後の情報公開を待つばかり。






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タグ : ゲーム情報

初のスマホ作品『スーパーロボット大戦X-ω』発表。新規参戦は「ゼーガペイン」「スタードライバー」

 2015-07-27
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X-ω_001


X-ω_002 X-ω_003 X-ω_004



スーパーロボット大戦X-Ω|公式サイト
http://srw-x.suparobo.jp/




先のスパロボチャンネル第2回にて、前回からの予告通りに、初のスマホ専用スパロボが公開。
その名もスーパーロボット大戦X-ω (クロスオメガ)』、配信は2015年(秋頃)を予定としている。
注目の新規参戦は『ゼーガペイン』『スタードライバー』の2作品で、当初は全28作品だが、後の追加もある模様。
基本無料のアイテム課金型で、開発はセガゲームス。見た目はぶっちゃけチェインクロニクルであるともっぱらの噂。
声、BGMはないらしいようだ。








X-ω_005


現在は事前登録が開始されており、登録すると、主人公機『ヴァンアイン』の【SR】ユニットを先行ゲットできるらしい。
ナニカを彷彿とさせるような主人公機のデザイン担当が気になるところ。















タグ : スパロボ情報

スパロボBX : スパロボチャンネルにてPV第二弾公開!

 2015-07-27
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スーパーロボット大戦BX
  スーパーロボット大戦BX|公式サイト
   
http://srw-bx.suparobo.jp/




8月20日の発売まで約1ヶ月となったスパロボBX。
先日配信されたスパロボチャンネル第2回(次回未定)にて、お待ちかねのPV第2弾が公開。

全14分ほどとなっており、
以前まではそれぞれ別箇所で配信されていた編曲verと原作曲verの2バージョンがYoutubeで同時公開。
ぜひ解像度を可能な限り上げて、その滑らかな表現を堪能するべし。






「スーパーロボット大戦BX」 第2弾PV (選曲ver.) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=AOkVMBUF4lE


「スーパーロボット大戦BX」 第2弾PV (原作楽曲ver.) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=q1jKRNv0II8






注目すべき点はあらゆるところにあるけども、


  • 驚異的に滑らかに美しく弧を描くAGE-FXのCファンネル。AGE本体の流れに身を任せるようなふわり加減もいい。

  • 「あ、これ前作でアンドレイGN-X担当した人や!」と一目で分かるクアンタ。
    舞うようなトランザム前動作から、特徴的な身の翻し方でダブルオーとも違った動き具合。

  • 動作量が多いわけでもないのにやたらかっこいいガリアン。演出とエフェクト大事。

  • ユニコーンのシールドガトリングが描く軌跡や弾の光跡など、今回のファンネル・ビット系はどれもいい。

  • アルガス騎士団総登場&バーサル騎士。どれも動きの激しさやカードダス演出が世代人には感涙もの。

  • シルバリオンハンマー!




あえていうなら鋼鉄神ジーグとクロスボーンとネオゲッターとリーンの翼がいればカンペキ100%中の100%だったが、
もうそんなところはどうでもよく、今回のシナリオ担当の次第にもよるけど、現時点での期待度は十分。
早く発売日こないかなあ。









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タグ : スパロボ情報

スパロボBX : 新情報&オリジナル主人公公開!

 2015-07-23
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スーパーロボット大戦BX
  スーパーロボット大戦BX|公式サイト
   
http://srw-bx.suparobo.jp/






シリーズおなじみながらスキルパーツから名を変えた「スキルアイテム」や、
UXで好評を博したユニット特殊コマンドシステムの続投など、先月から地道に情報公開が進んでいるスパロボBX。
スパロボチャンネルの第二回や次なるPVの公開を控えている(であろう)この頃、ついに主人公情報(+その他)が公開!





『スーパーロボット大戦BX』ゴーグやガリアンの戦闘シーンをお届け - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201507/23083442.html







▼ オリジナルキャラ&ロボット


○ ヨウタ・ヒイラギ   CV:松岡禎丞
年齢より大人びた雰囲気を持つしっかり者の17歳。
治安を守るスーパーロボット軍団や連邦軍を尊敬しており、
これといった特殊能力はないが、家族を守るために持ち前の強い正義感から戦いに飛び込むことになる。



○ ユキ・ヒイラギ   CV:中原麻衣
ヒイラギ家に半年前から居候している、推定14歳。
記憶喪失であり世間や一般常識には疎いが、明るい性格。
何故か古代文明や遺跡といったものに興味を見せる。



○ ファルセイバー   CV:てらそままさき
自分の意志を持ったスーパーロボット。デザインはMがんぢー氏。
異世界からの侵略者を倒すことと、ユキを守ることを使命としているが、それ以外の記憶は失われている。
ヨウタとユキが乗りこんで戦うことになる。





▼ 戦術指揮 / タクティカルサポートポイント( TSP )


UXから続投の戦術指揮システム。
登録可能なキャラクターを設定することにより、味方全体にさまざまな有効効果をもたらす。
シナリオ進行によって、設定可能キャラや、発揮する効果が増えることなどは前作と同じ。

そしてその戦術指揮に絡んだ新要素として、タクティカルサポートポイントなるものがある模様。
敵を撃破したりターン経過などでポイントが増加していき、一定値を超えると戦術指揮の効果がパワーアップするというもの。
(例:TSPが0~の時は射撃攻撃力+5%、30を越えると+10%に、など)





▼ その他。


・公開写真を見るに、今回はインターミッション項目に「シナリオチャート」「バトルレコード」などがある模様。
シナリオチャートは読んで字の如く、バトルレコードはZ3等に搭載されていた総獲得資金や上位スコア表示と似たものと思われる。
チャート以外にもその他のオプションや図鑑要素はあるのかが気になるところだが、チャートだけが独立表示なあたり期待薄か?


・今回のマジンカイザーSKLには、
漫画版やOVAのラストのみに登場した、カイザーが乗り込む馬/バイクに変形するマシンであるSKL-RRが登場する模様。
画面写真では「武装名:SKL-RR」と書いてあり、ビームを撃ちつつインフェルノギガブラスターを発射するなどしていて、
一種のコンボ武装あつかいになっているようだが、登場形態がユニットとして使えるかまでは不明。
ユニット名が「マジンカイザーSKL」のままで特段の注釈がないようなので、武装扱いか。








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タグ : スパロボ情報

【3DS】 プロジェクト クロスゾーン2 : 発売日は11月12日に決定。 限定サウンド版と特装版情報も公開!

 2015-07-08
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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD オリジナルゲームサウンドエディション (【初回限定特典】「チャレンジマップ」&「スペシャル3DSテーマ」が入手できるダウンロード番号 同梱)


PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD|バンダイナムコゲームス公式サイト
『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』特設サイト





秋発売予定と言われていたPXZ2、PV第一弾の公開とほぼ同時に、正式な発売日も発表。
今回は通常版と限定オリジナルサウンド版、そして参戦各社の公式通販限定の特装版などがあり、発売は11月12日

少々わかりにくいところもあるので、以下より、初回生産分への付属特典も含めて解説。
長くなるので要点だけ抜粋して特記すると、


 ・限定版は、収録されているBGM各曲をノーマル版と原曲、個別に切り替え設定が可能。
 ・特典サントラCDの入手方法は、各社公式通販の特装版のみ。



というところだけとりあえず押さえていればよし。
予約締切りの前に各自お早めに。






  




>> [記事の全文を表示]

タグ : ゲーム情報 3DS

【3DS】 プロジェクトクロスゾーン 2 : PV第一弾公開! 今回の主役は零児&小牟!

 2015-07-02
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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD|バンダイナムコゲームス公式サイト
『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』特設サイト|ファミ通







渋谷



               ゆらぎ




    逢魔



                  森羅






副題:BRAVE NEW WORLD
(訳:すばらしき新世界)











あ、もうカンペキ実質的ナムカプ2やこれ!










というわけで、公開されましたプロジェクトクロスゾーン2の第一弾PV。
冒頭から踊る、おなじみ&懐かしの渋谷、ゆらぎ、逢魔、森羅といった語句を読み上げる、ナレーション:井上和彦。
ナムカプから10周年にして再度の主役となり、ようやく彼ら自身のストーリーが次の段階へ進む時が来ているようです。

前作PXZはいちおう完全新作と銘打ちつつも実質ナムカプからの流れの上にあったけれども、
今回は名実ともに完全な続編ということで、かえって既存ストーリーの続きを堂々とやれるってことでしょうか。
まだ登場有無が判明していない歴代系列主人公キャラ勢は出るのか、小吾郎と美依はいるのか気になるところ。





援護やソロ攻撃とメイン2人ユニットの攻撃を重ねると発生するクロスヒットから派生のクロスブレイク(強制クリティカル化)、
一定時間スローモーションになり、クリティカルや連携を狙いやすく、タイミングよく発生させるとXPが回復するなどの効果がある
ミラージュキャンセルなど、様々な新システムがある模様。クロックシルバーかウィッチタイムか何かですかミラージュキャンセル。







そんなこんなありますが、個人的な見所はなんと言っても









DMC3-1.jpg DMC3-2.jpg



『"Jackpot!!"』



これだよ。




10分弱ほどながらも色々と見応えのあった第一弾PV。
11月12日の発売はまだまだ先なので、ここから情報公開や広報が本格化していくことに期待。









PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD オリジナルゲームサウンドエディション (【初回限定特典】「チャレンジマップ」&「スペシャル3DSテーマ」が入手できるダウンロード番号 同梱)PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD オリジナルゲームサウンドエディション (【初回限定特典】「チャレンジマップ」&「スペシャル3DSテーマ」が入手できるダウンロード番号 同梱)

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タグ : ゲーム情報 3DS

WiiU 『 Splatoon / スプラトゥーン 』をやっています。

 2015-07-01
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http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html


Splatoon(スプラトゥーン)|公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/index.html

Splatoon(スプラトゥーン)(@SplatoonJP) | Twitter
https://twitter.com/SplatoonJP/






いたんです。













5月末ごろに購入しつつしばらく据えおき、












第一回フェスあたりから徐々にヒーローモードをクリアしつつプレイしていき、現在イカ歴2週間強ほど。
近く第二回フェスではたぬき派に所属し、きつね派のおあげをさらに紅く染めてやる所存にあります。

現在のメイン武器はチャージャーのワカメを主に、ローラーならカーボン、
シューターなら集弾性が高く射程が長めのもの、全体的に軽めのブキが好み。
なおガロンは見つけ次第に優先してころす。(そしてころされる)



巷ではワンボタンの用途やゲームデザインにおける引き算が巧みだとか、
「撃って、塗る」と一目でルールを直感的に理解させるシステムとビジュアルの直結の仕方とか、
「オンライン8人対戦メインの一人プレイゲーム」であるにも関わらず壁を感じさせない異様に敷居の低い雰囲気だとか、
要素の逐次追加や公式アカウントによるユーモラスな広報で話題と注目の維持に余念がない任天堂らしからぬ手腕とか、
色々と語る切り口はあるようだけども、自分としては「ドカドカ撃ってビシャビシャ塗るのがまず本能的に気持ちいい」
という点を推したいと思います。 ドロンコ遊びと同じ感覚的理屈。 色んなルールやセオリーはその上で。



自分的お気に入りブキ評やプレイのコツ、MAPのポイントなどを綴ってみたい気持ちはあるけども、
アイデアはあっても実行・継続する気力と体力がないので予定は未定。これ以上やるやる詐欺を重ねてはいけない。
まあ、気が向いて、かつ気力が欠乏してなくて編修する体力が足りてて時間に余裕でもあれば、そのうち。








Splatoon(スプラトゥーン)Splatoon(スプラトゥーン)

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ちなみに僕はDL版をAmazonから買いました。
AmazonでのDLコード購入はクレジットカード決済が必須ではあるけど、値引き率が大きいのでオススメ。
また、今からWiiU本体が欲しい人は、マリカ8セットが付属品と値段バランス的に最もオトクだと思います。
この辺の「イカを機にWiiUを買いたい人の手引き」もいずれ書こうかしら。



タグ : WiiU ゲーム感想

【3DS】 プロジェクト クロスゾーン2 : PV第一弾、近日公開予定。ほかE3出展の動画、プレイ映像など。

 2015-07-01
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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD|バンダイナムコゲームス公式サイト
『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』特設サイト|ファミ通





発表からしばらく経ち、
ワルキューレやうらら、フェリシアなどの登場キャラクター(主にソロユニット)がぽつぽつと発表されているほか、
米国イベント"E3"に出展され、実際に動くゲーム画面としては初の動画が公開されるなどしてきたPXZ2。



そんなこの頃、国内向け映像としては初のPV第一弾が制作中、近日配信予定とのこと。
また、今週(7月第1週)のファミ通でも新情報公開とのことなので、楽しみにしたい。










▼ E3出展映像など







E3に出展された、バトル中心の映像。
効果音のみで音声やBGMもないが、キャラクターの動きや背景については問題なく見てとれる。








PXZ2_Σ


その中でも自分的に一番のポイントは、ロックマンXのシグマ(X4仕様)がフツーに出てきてることですね。
前作はVAVA、今作はΣと。












Project X Zone 2 - off-screen footage with direct audio | GoNintendo



こちらは試遊台のプレイ映像。
音声はまだ収録されていない版のようだが、キャラクターのBGMについては聴くことができる。

前作のBGMは内蔵音源による演奏だったが、今作ではストリーム再生に変更されていること当初より言及されていたが、
その差異がはっきりと分かるのがこの試遊プレイ動画。 クオリティアップ著しく、他の音楽にも期待が持てる。







タグ : ゲーム情報 3DS
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