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ドラゴンクエスト10 : Ver2.0『眠れる勇者と導きの盟友』購入キャンペーン発表!

 2013-11-20
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DQX2.jpg
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
http://www.dqx.jp/2nd/




12月5日の発売が近づくDQ10第二期『眠れる勇者と導きの盟友』、
そのオトクな購入者対象キャンペーンについての詳細が公式広場にて公開。
大きく分けて、新規・カムバックプレイヤー向けのものと、既存のベテランプレイヤー向けと分けられている。


バージョン2発売記念キャンペーン! (2013/11/18)|目覚めし冒険者の広場


・新規プレイヤー:9月26日以後に新規登録し、プレイを開始したもの
・カムバックさん:以前よりオンライン登録しているものの、9月26日以後12月5日までログインしていないもの



この二者に対して、「エンゼルスライム帽子」「タダ土地チケット」が特典としてプレゼントされる。
エンゼル帽子は「装備すると、Lv40以下の職業の場合は経験値が2倍になる(*2.0の追加職除く)」という効果で、
タダ土地チケットはその名の通り、ゲーム内で販売されている土地についてを無料で入手できるチケットとなっている。


・ベテランさん:9月26日以前より登録していて、以後も継続してログインしている者

こちらの継続プレイヤーに対しては「メタキンのコイン」「ゴルスラのコイン」がプレゼントされる。
しかしエンゼルスライム帽子を入手できないわけではなく、新規・カムバックを紹介することで入手できたり、
仲間・サポート問わず装備者をパーティに入れて戦うことで入手機会があるなどのフォローもアリ。



現在、自分はおそらくカムバック対象者……なんだけども自信がない。
9月頭以降(というかMH4以降)にほぼプレイしていないのは確かなんだけども、
26日以降に様子見のためなどでログインしていないか…と言われるとあやふや。対象内だったらいいなあ。

自分はメイン職の戦士がLv50をようやく越えた以外、ほぼ全てLv40以下のユルいプレイヤー、
さらにプレイヤーの殆どが既に持っているというマイハウス&土地も持っていないので渡りに船。
だからぜひとも特典が欲しい。カムバック対象から外れてたら誰か招待させてください(乞食)




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タグ : ゲーム情報 WiiU Wii

あれこれ : 3DS『モンスターハンター4』DL版も同時発売決定とか、『天空の機士ロデア』近況とか

 2013-07-28
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3DS『モンスターハンター4』、ダウンロード版も同時発売決定。


モンスターハンター4
CAPCOM:モンスターハンター4 公式サイト
「モンスターハンター4」のダウンロード版が,パッケージ版の発売日と同じ9月14日に配信 - 4Gamer.net


当初はパッケージ版のみ公開、
同梱スペシャルパックもパッケージだったMH4、このたびダウンロード版の発売日同時発売を発表。
MH3G HDがパッケージ版発売前にDL版告知なしの時間差配信だったことを思うと、随分と良い気がする。

・出荷目標を充分にクリアできそう
・むしろ品薄による損失を警戒

といった感じだからでしょうか。
Amazonでも品切れでマケプレ業者がぼったくり値つけてるし。
しかし発売までもう一月半とは時間が流れるのは早いものだ…

何気にゲーム内容情報を一定のペースで安定して公開しているMH4、
最近めっきり記事にしなくなったけど、買い気は十分なので発売日が楽しみ。
9月14日は誕生日なので誰か送ってください。



Wii/3DS『天空の機士ロデア』生存確認。「必ず発売はする」とのこと。


先日公開の角川ゲームス社長インタビューにて、他のゲームについての話とともに、ロデアにも言及。
3DS版は当初Wii版と同じ操作感を目指したものの、3DSならではの独自の操作感とすることに方向転換、
現在は「クオリティ面では7割できている」とのこと。

「KILLER IS DEAD」「艦これ」そして「天空の機士ロデア」――角川ゲームス 安田善巳社長が,同社の最新作とその先について語ってくれた - 4Gamer.net

2011年にはWii版が既に完成して納品済みと開発のプロペ中氏にコメントされたのちしばらく音沙汰なし、
2012年末ごろに「3DS版は完成に近づいていて、来年中には動きがあるのでは」と海外記事より、
そして今、やっとまた公式から言及されて一安心。

しかし「せっかくならもっとたくさんの方に遊んでいただこうということで,実はさらにプラスαを検討しています。」
というコメントが何を指すのかは気になるところだ。


その他


Wii U『ピクミン3』、追加ミッションやマップが配信予定。任天堂・宮本茂氏がコメント | t011.org

ゲーム中で入手できる秘密のメモの使い道を解禁パスにするとかかしら。
ちなみに自分は先ごろやっと羽ピクミンと出会いました。かわいい。


Wii U版『Call of Duty: Ghosts』が正式発表。11月5日に北米リリース | t011.org
「ドラゴンズクラウン」は自分が一番作りたかったゲーム――ヴァニラウェアの神谷盛治氏に,完成までの道のりを聞く - 4Gamer.net
『スーパーロボット大戦Operation Extend』の第1章追加ミッション“白き騎士”が配信開始 - ファミ通.com


タグ : ゲーム情報 WiiU 3DS Wii

あれこれ:2/4~2/10週販ランキング他。「天空の機士ロデア」ってどうなったんだろう、とか。

 2013-02-13
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4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」が82万7000本で好調な「ゲームソフト週間販売ランキング+」
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2013年02月04日〜2013年02月10日 - ファミ通.com


3DSソフトの最大初速となったDQ7の約83万、
安定飛行のどうぶつの森、さり気なく存在感を示すファンタジーライフがTOP3の今回の週販。
ドラクエの本数はさすがというところ。加えてDL版もあるので合算したらどれくらいだろう。
ふつうDL版は多くてもパッケージの5~10%というが、合わせて90万弱いかないくらい?
DLカード販売がなくeSHOP定価販売のみなのでそこまで多くはならない気もするが。

また、パッケージ版だけでも300万が時間の問題などうぶつの森。
こちらはDL版の販売数がパッケージ版の1/4を優に越え、70万を突破してるというのでもはや化物である。
合わせたら300万なぞ通過点というから恐ろしい。
『とびだせ どうぶつの森』販売本数の1/4がダウンロード版、既に70万本超えYahoo!ニュース

ファンタジーライフは発売前は時期的にどうなるものかと思ったけど、プレイヤーからの評判もよく好調な模様。
聞くところによると、開発にはブラウニーブラウンだけでなくDSチョコボシリーズで知られるハンドも参加していたらしく、
なるほど評判がいいのもむべなるかなという感じ。
大型の追加コンテンツによりオンラインプレイ対応、クエスト追加、Lvキャップ解放の予定もあるなど、
3DSソフトでは珍しい、枠内の要素を追加するのではなく枠そのものを広げる機能拡大DLCについても注目。
大型追加コンテンツを発売決定!|ファンタジーライフ


一方、調子のよい上位陣以外、全体的には落ち着いている様子も伺える。
しかしこういう時は、普段は20位圏外にあるような安定飛行型のソフトが浮上してくるのも特徴。
例えばマリオカート7、いつの間にか200万が秒読み段階で、
ファミ通の方では25位に位置するマリオ3Dランドも200万が射程圏内。
定番で売れ続けるソフトの強さよ。

最後に、新生コンパチシリーズ最新作『HEROES'VS』が約6000本。
対戦アクションゲームで露出も仲のいい電撃以外は少なかったので伸びないとは思ってたがこら厳しい。
というか、バトルドッジボール3は普通に収録するか売るかせーよと。



記事いろいろ

Wii U『バイオハザード リベレーションズ』、GamePad単体で遊べる「Off-TV Play」に対応か | t011.org

5月発売のリベレーションズ据置HD移植、
WiiU版は2画面操作プレイだけでなく、ゲームパッドのみでのプレイにも対応しているらしいとのこと。
カプコンは3DSといい、シンプルかついち早く特性に適応できている気がする。



・Wii/3DS『天空の機士ロデア』、3DS版が開発完了目前だったらしい。

先の記事コメントで触れた『天空の機士ロデア』。
Wii/3DSで発売予定で、制作の中氏曰く「11年夏にはWii版を完成して納品した」というものの、
まったく音沙汰が無かったこの作品、昨年10月ごろの話によれば3DS版が完成目前で、
発売されるならば2013年内かもしれない…とのこと。

Yuji Naka's missing Wii game 'Rodea the Sky Soldier' still in limbo | Polygon


相変わらず発売元の角川ゲームスからは何の動きもないものの、
Wii版は納品済み、3DS版も完成目前とまできては流石にお蔵入りということはない…と思いたい。
両機種で操作性がまったく違うだろうと思われるが、どういったものになっているのやら。

タグ : ゲーム情報 Wii 3DS WiiU

あれこれ:WiiUカラオケ1年間歌い放題キャンペーン、FE覚醒サントラとか。

 2013-02-12
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PAP_0221.jpg PAP_0222.jpg


また試しに猫写真・寝てる時の基本姿勢その1。 ハミ出たキバがチャームポイントだと思います。
基本的に同じような写真ばかりしか撮っていないので今後マンネリが約束されていますが特に問題はない。はず。






Nintendo x JOYSOUND Wii カラオケ U 1年間 歌い放題 プレゼントキャンペーン|Nintendo

WiiUの内蔵ソフト、10万曲以上を家庭で歌える『WiiカラオケU』。
そのキャンペーンとして、1000名に「1年間歌い放題利用権」が当たるというものが実施中。
応募期限は4月14日まで、応募条件はWiiUのソフトを購入しクラブニンテンドーに登録すること。
2本1口で最大5口まで応募可能で、これから新しく買うものだけでなく、過去に購入・登録したソフトでもOK。


ちなみにこのWiiUカラオケ、いっそこれを目的に買ってもいいと言うくらいかなりオススメ。
採点・全国ランキングその他の遊びも備え、店舗用のカラオケと同等以上の機能が揃っており、
カラオケ背景映像の自由な変更や、Miiが歌って踊るライブステージとそのエディットとかもできたりなど、
このソフトならではの要素も楽しい。



699330109_20130212164509.jpg

ちなみに自分は、3DSから交換日記にニッキーMiiを転送してマイキャラとして使用中。
だって自分のムサいMiiなんか見るよりニッキーの方が可愛いし…
通常スタイルからドレスや着物、アイドル風衣装、ロック風などの着せ替えを楽しめるのも良。

そして何より、店舗機より動作が軽くて速いというのが一番の魅力。
まあ家で声を出すのも限度がある場合、辛抱堪らなくなった場合は大人しく店に行きましょう。
カラオケ代ってのは場所代やねんな…というのがよくわかる。
でも曲探してマイうたに登録しつつ細々口ずさむだけでも楽しいデスヨ。



任天堂がソフトの作り手を広げる試みを2013年3月に発表予定

先日行われた決算説明会での内容の一部をとりあげたもの。
実際の動きとして開発ツールのライセンス包括契約、某制作エンジン開発者が入社したらしい、
ウワサとしてインディーズ開発者の参入条件を緩和するらしいなどは以前よりあったけど、
近々明確な形として発表できるでしょうというお話。

ゲーム機のソフトウェア開発が、どんどん大きな投資を必要とするようになった今、ウェブサービスの転用、プロトタイプの作成、あるいは、インディーズゲーム制作など、いろいろなことを考えたとき、ソフトウェアの作り手を広げる試みは非常に重要になってくると思っています。3月のGDCでは、この『Wii Street U powered by Google』や、いくつかのVoDサービスの開発に使用された、HTML5やJavaScriptなどのウェブ技術でWii Uソフトを開発できる環境や、Unityという多くのユーザーに使われているクロスプラットフォームのゲームエンジンなど、ソフトウェアの作り手を広げる試みについて、いくつかご紹介できる予定です。

2013年1月31日(木)経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html


個人的に今後のWiiUに期待するものの一つとしてDLソフトの充実があるので、
有象無象様々そっちの方に繋がればいいなーと思ったりしている。

つーかまずは海外eSHOPで配信中のものを日本でも下さらないでしょうか。
Trine2とか…ナノアサルトとか………英語のままでもいいからさ…



Wii『プリキュアオールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス!』公式サイト開設
  http://precure-game.channel.or.jp/wii/

  プリキュア オールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス! (初回封入特典:オリジナルのデータカードダス 同梱)

Wiiで発売される現状最後のゲーム、プリキュアのダンスゲーム。
普段そう見向きもしないジャンルだけどなぜ今注目したかというと
・周囲にプリキュア視聴者がやたらといる
・ゲームシステムが過去発売ソフト「ハッピーダンスコレクション」に似てるっぽい
・そのハピダンの評判がなかなか悪くない
というわけで。



ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック:Amazon.co.jp
  ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック

3月27日発売のFE覚醒オリジナルサウンドトラック。
いつの間にか出ていたジャケット画像があまりにも美しかったので。
それにしても5枚組とはいったいどんなボリュームなのか。


「真・女神転生IV」の公式サイト更新。戦闘のキモとなる「プレスターンバトル」ほかシステム関連の情報が掲載
3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」のパッケージ版出荷本数が100万本を突破



    


タグ : ゲーム情報 Wii WiiU

WiiU版やVer1.2の新情報も。DQ10"ちょっとニンテンドーダイレクト"本日配信!

 2012-12-19
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ちょっと Nintendo Direct ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 2012.12.19|Nintendo



「明日放送します」→「今日放送します」→「配信しました」(イマココ!!)
…的にポルナレフ状態になることでもはやおなじみの「ちょっとダイレクト」、今回はDQ10について。
Ver.1.2の大型アップデートが迫るこの頃、そのVer1.2についてと、WiiU版の新情報が動画で公開。



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ドラゴンクエスト10 : 開発・運営だより第3号。中長期予定、今後のVer.UP情報などが公開

 2012-11-25
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストⅩプレイヤー専用サイト



アストルティアの冒険者たちに開発からのメッセージを直接お届けする「開発・運営だより」、
今回は誰もが期待していた今後のバージョンアップ情報、中長期的な展開について、藤澤Dよりお届け。


開発・運営だより -第3号- (2012/11/20)|目覚めし冒険者の広場


・提案広場にいただくご意見について
・ディレクターの現状認識
・バトルバランスについての見解
・ドラゴンクエストXの中長期的な展望について


これらについて、具体的な内容はぜひ公式で目を通して見るべしとして。
しかし広場の意見やスタッフの現状把握などについても興味はあるが、自分にとってはそれよりもまずコンテンツ。
とはいえ、各項目においても興味深い内容はそれなりにあるので、それらについてを抜粋してみたい。

というわけで以下より。



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タグ : ゲーム情報 Wii WiiU

ドラゴンクエスト10 : 大型アップデート第一弾の実施日、10月9日に決定!詳細レポートも公開。

 2012-10-07
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストⅩプレイヤー専用サイト




初の大型アップデート、10月9日についに決定!
そしてその変更・追加点を記したレポートも公開。
ディレクターからの事細かな解説コメントも各所にあり、俄然期待が高まってきた。



大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場
・過去記事
 DQ10 : 10月予定の大型アップデート詳細公開!その一、新職業とハウジングについて。
 ・DQ10 : 10月大型アップデート詳細公開!その二、スキル振り直しと持ち物拡張
 ・DQ10 : 10月の大型アップデート詳細公開中。その三、モンスター討伐隊や新たなしぐさ。
 ・DQ10 : 大型アップデート詳細公開中。その四、転生モンスターやボス再戦、はぐれメタルなど。



TGS中の発表内容も以前にまとめているが、
全容があまりに膨大な量、かつ微細を穿つ内容なため、詳細は該当公式ページを参照のこと。


バトル系の追加・修正点
システム系の追加・修正点
施設系の追加・修正点
その他の追加・修正点
不具合修正情報
『冒険者の広場』の追加・変更点

 ◇大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場



以下は、自分的に気になった/気に入ったところを引用コメント。




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ドラゴンクエスト10 : 東京ゲームショウ公開、WiiU版情報のまとめ。発売は来年春目標?

 2012-09-25
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストⅩプレイヤー専用サイト




4日間にわたって行われた東京ゲームショウ。
10月予定の大型アップデート情報が細かに紹介されたDQ10だが、
同時にWiiU版のデモプレイも公開されるとともに、様々な情報や今後の予定も明かされた。



・解像度や描画能力の向上により、よりグラフィックが滑らかに。
・キャラクターの影も、Wii版の丸影からちゃんとした人型の影になるなど。
・一画面のキャラクター同時表示数も向上。またHD化に合わせて、UIも調整。 

・TV画面とゲームパッドは、どちらに映すかメニュー内コマンドより切替可能。遅滞なく瞬時に切り替わる。
・Wiiプレイヤーと一緒に遊べる。機種によってサーバー条件が変わることはない。
・WiiU版に移行する際、Wii版からデータの引継ぎが可能。

・WiiUプレミアムセット購入者にプレゼントされるベータテスト参加権。
・WiiU版のベータテストは年明けごろから開始予定。
・Wii版の現行プレイヤーもWiiUベータテストには参加できるようにしたい。 しかし、
 新規プレイヤーを優先したい、プレミアムセットが何台出るかわからない、数が多くなり過ぎた時の対応など、
 状況に応じてまた一考するとのこと。


まとめるとこのような感じ。
自分として嬉しいのは、WiiU版のβに現行アカウントでも参加できる可能性があること。
WiiUは早期に購入する予定なので、いち早くWiiU版も楽しみたい。
が、やはり新規プレイヤーが増えるのも嬉しいので、なるべくなら新たに参加したいという人に回ればいいなあ。



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タグ : ゲーム情報 Wii

DQ10 : 大型アップデート詳細公開中。その四、転生モンスターやボス再戦、はぐれメタルなど。

 2012-09-23
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◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストⅩプレイヤー専用サイト





9月20日より開始の東京ゲームショウ。
そのドラゴンクエスト10開発者登壇ステージイベントにて、大型アップデートの詳細が発表中。
今回は、4日間のうち最終日、23日に公開された内容について。


東京ゲームショウ2012速報 (2012/09/20)|目覚めし冒険者の広場


そろそろ大きな情報は出尽くしてきているが最後の一搾り。
今日はそれよりも、ふじくすDによる細々とした情報に注目が。



※追記:公式広場に詳細アップデート内容が掲載されました。

バトル系の追加・修正点
システム系の追加・修正点
施設系の追加・修正点
その他の追加・修正点
不具合修正情報
『冒険者の広場』の追加・変更点

 ◇大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場


>> [記事の全文を表示]

タグ : ゲーム情報 Wii

ドラゴンクエスト10 : 10月の大型アップデート詳細公開中。その三、モンスター討伐隊や新たなしぐさ。

 2012-09-23
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9月20日より開始の東京ゲームショウ。
そのドラゴンクエスト10開発者登壇ステージイベントにて、大型アップデートの詳細が発表中。
今回は、4日間のうち3日目、22日に公開された内容について。


東京ゲームショウ2012速報 (2012/09/20)|目覚めし冒険者の広場


今日は大きい情報は少なかったが、細かくも重要な情報が多かった気がする。



※追記:公式広場に詳細アップデート内容が掲載されました。

バトル系の追加・修正点
システム系の追加・修正点
施設系の追加・修正点
その他の追加・修正点
不具合修正情報
『冒険者の広場』の追加・変更点

 ◇大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場

>> [記事の全文を表示]

タグ : ゲーム情報 Wii

ドラゴンクエスト10 : 10月大型アップデート詳細公開!その二、スキル振り直しと持ち物拡張

 2012-09-21
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◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

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9月20日より開始の東京ゲームショウ。
そのドラゴンクエスト10開発者登壇ステージイベントにて、大型アップデートの詳細が発表中。
今回は、4日間のうち21日に公開された内容について。


東京ゲームショウ2012速報 (2012/09/20)|目覚めし冒険者の広場


新職業やハウジングとはまた違う種類だが、今回の話もプレイヤーにとっては大きな要素。



※追記:公式広場に詳細アップデート内容が掲載されました。

バトル系の追加・修正点
システム系の追加・修正点
施設系の追加・修正点
その他の追加・修正点
不具合修正情報
『冒険者の広場』の追加・変更点

 ◇大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場



>> [記事の全文を表示]

タグ : ゲーム情報 Wii

ドラゴンクエスト10 : 10月予定の大型アップデート詳細公開!その一、新職業とハウジングについて。

 2012-09-21
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

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9月20日より開始の東京ゲームショウ。
そのドラゴンクエスト10開発者登壇ステージイベントにて、大型アップデートの詳細が発表中。
4日間の開催中、新たな情報を毎日公開していき、全てが出揃うのは23日になるようだ。
WiiU版の情報も公開されていて、22日には堀井氏も登場するようで、そこでのポロリ話も期待。



東京ゲームショウ2012速報 (2012/09/20)|目覚めし冒険者の広場


公開内容は毎日"冒険者の広場"に随時追加中。
ダイレクトな情報公開が迅速に行われるのは良いことだ。

そして問われるうちのようなところの存在意義。
まああれだ。導線みたいなもんで。



※追記:公式広場に詳細アップデート内容が掲載されました。

バトル系の追加・修正点
システム系の追加・修正点
施設系の追加・修正点
その他の追加・修正点
不具合修正情報
『冒険者の広場』の追加・変更点

 ◇大規模アップデート 1.1.0 情報 (2012/10/5)|目覚めし冒険者の広場



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タグ : ゲーム情報 Wii

『太鼓の達人Wii 超ごうか版』11月29日発売。シリーズ最大の100曲収録!

 2012-09-09
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太鼓の達人 Wii 超ごうか版 | バンダイナムコゲームス公式サイト
太鼓の達人 Wii 超ごうか版 | バンダイナムコゲームス公式サイト



毎作品数十万を売り上げる人気シリーズ『太鼓の達人』、最新作が11月29日発売決定!
現在、公式サイトオープン&Amazon予約受付開始中、価格は単品5,080円、専用コン同梱版7,980円。


4Gamer.net ― 「太鼓の達人Wii 超ごうか版」が11月29日に発売。収録楽曲数はシリーズ最大の100曲,30種類以上のミニゲームが詰まった新モードも用意


今作のポイントは、「超豪華版」の名に違わぬシリーズ最大の100曲収録であることらしい。
新曲・人気曲多数収録のほか、「ドラゴンクエスト10」の楽曲収録や、「初音ミク」「ドラえもん」等のキャラクターが
演奏中に登場して盛り上げてくれたりする恒例のコラボ的要素は健在。


また今回は通常の演奏モードとは別に、30種類以上ものミニゲームを収録したモードがある模様。
シリーズ最大の曲数に、いつもと違ったゲーム要素も多数搭載など、次世代機を控えたWiiの最後を飾るかのような
まさに「超豪華版」。 年末に向けての人気ソフトになりそう?





  

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ドラゴンクエスト10 : 東京ゲームショウ出展、新職業やWiiU版の新情報について公開予定!

 2012-09-06
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストⅩプレイヤー専用サイト



思えば、昨年9月頭の発表会で公開されてから一年。
早いものだと物思いにふけりたくなるドラゴンクエスト10。

来月には10週毎に予定の大型アップデートによる内容の大拡充も控えている今日このごろ、
9月20日~23日に開催される東京ゲームショウへの出展&ステージイベント開催が発表!


スクエニ、「東京ゲームショウ2012」出展情報を公開。ステージイベントでWii U版「DQ10」の新情報を発表!!
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | 東京ゲームショウ2012 | SQUARE ENIX


スクエニ特設ブースで行われるステージイベントでは、
10月のアップデート内容についてだけでなく、WiiU版の新情報も公開予定とのこと。

機種間の違いは主に見た目の差くらいで、内容に違いはないはとはいえ、やはり期待は隠せない。
任天堂による次世代機WiiU自体の詳細公開も近いと見られるので、そちらもあわせて注目。


またそれ以前に、10月予定の大型アップデートについても楽しみ。
新職業の紹介や、新たな職人、ハウジングなどの要素、またはそれ以外についてがTGSで発表されるものと思われる。
現時点でもパラディンや魔法戦士、賢者やレンジャーなどの上級職、採掘や料理ギルドなどの存在は判明しているし、
それらが形となって見られるとあっては当然期待せざるを得ない。

みんなで形作り、広がり続けるMMOの魅力というのが分かり始めてきた気がする。


他にはユーザー参加型のバトルトライアルといったイベントや、3DS便利ツールへの公式キャラデータ配信なども。
詳細は公式ページ等を参照のこと。






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社長が訊く『ドラゴンクエスト10』公開中。発売まであとわずか!

 2012-07-27
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!
◇ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

◆社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』|任天堂



いよいよあと一週間を切ったドラゴンクエスト10。
USBパックは任天堂販売、ネットワーク周りに全面協力の気配も漂う今作、本日は社長が訊くを公開。
開発の意気込みや、もっとも気を遣っている「オンラインとしてどうあるべきか」という点が第1弾となる今回のメイン。

中でも大事だと思うところを要約したり、引用したり、まあそんな感じで抜粋紹介。


社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』|任天堂


それにしても、PS2のドラクエ8の頃から企画を開始し、9とも並行していたとは何とも本気を感じる。
すれ違いや人の距離感など、開発には9の経験が大変参考になったらしく、9好きとしては嬉しいかもしれない。


>“オンラインゲームでは常識”
>と言われていたことをひとつずつ洗っていかないと、
>みんなが遊べるオンラインには化けない気がするんです。
>『X』では、そのプロセスにエネルギーを注がれたんですね。

>オンラインゲームのつくり手は、
>普通は深いところばかりをアピールしがちですけど、
>「そういうところをアピールされても、不安に思うかもしれないよ」
>というのが、堀井さんの視点なんですね。
>そんな視点のオンラインゲーム作家は、
>いないと思うんですよ。

>だから、オンラインゲームと無縁で生きてきた方が、
>恐る恐る入ってみたら居心地がよかった、
>ということが起こりうるのが、
>今回の可能性という気がします。



「人見知りだから仲良くなるのが苦手」 「なのでFF11もずっと一人プレイしてた」
「でもオンラインで感じられる人の存在は好き」 「βテストでも話しかけられると逃げる
という、どこかはぐれメタル的な存在感があった堀井氏。

多くの人が入り混じるMMORPGとして、今作の人と人との距離感をどう取ろうとしているかは必見。
オンラインの常識を壊して快適に、手軽に、そして気持ちよく遊べる工夫をとくとみるべし。
深くかかわらなくても人の存在をすぐそこに感じられる、そして一緒に遊びたい時には遊べる。
そういった感覚の実現に、DQ9のすれ違いやマルチプレイの経験は大きな財産となった模様。



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